金田一
他经常做一些看起来与主业不太相关的投资,期
把所有东西放一起 主流的分析工具
一开始几个合伙人凑钱开发了3款同城社交产品,市场表现
“我们希望它真实、有诚意、有审美,是消费
” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没